率土之滨胜利后能否停留在原地
发布时间:2025-09-05 10:25:42
部队在战斗胜利后默认会自动撤回出发地,但游戏提供了完成后停留功能,允许玩家选择让部队驻守在目标地块。该功能位于出征操作界面的右上角,需在发起攻击前手动开启。开启后,部队将在战斗结束后留在原地,继续对周边地块施加压力或防止敌方反扑。这一机制适用于攻打土地、城池或参与联盟行动,是战略部署的重要环节。

驻守部队需注意兵力损耗和士气状态。若长时间未补给,可能导致防御能力下降甚至被敌方击败。开启停留功能后应及时通过征兵、治疗或调动预备队补充战力。驻守期间部队仍会消耗粮食,需确保资源储备充足。该功能尤其适用于前线推进、资源州争夺或封锁敌方关键据点等场景,能有效减少重复调兵的时间成本。

从战术层面看,停留功能可延伸出多种应用方式。在占领相邻地块后驻守,能缩短下一次出征的距离;或在联盟集火攻击时,提前部署多支队伍驻守,形成持续压制。但需避免盲目使用,若目标地块无战略价值或敌方反扑风险较高,撤回部队保存实力更为合理。游戏内部分特殊地形或赛季机制可能对驻守产生额外影响,需结合实际情况调整策略。

流浪军掠夺伤兵后若战败,驻守状态会影响伤兵带回效率;临时营地规则调整后,沦陷状态下重复生成营地可能干扰驻守计划。玩家需综合考量版本更新内容、联盟指令及战场动态,灵活选择是否启用停留功能。开发团队会通过赛季更新平衡相关机制,建议定期查阅公告以获取最新调整信息。
其核心价值在于优化兵力调度效率,但需配合资源管理、战场情报及团队协作才能发挥最大效用。玩家应将其视为战术工具箱中的可选手段,而非固定流程,方能适应瞬息万变的沙盘战场。
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