率土之滨对于要塞的名望有没有什么建议
要塞的建造与名望值直接相关,名望达到4000时可建造第一个要塞,之后每增加500名望可多拥有一个要塞。要塞作为战略中转站,能显著缩短行军时间并支持野外征兵,但建造需消耗8000木材、8000铁矿、1万石料、8000粮草及5个政令,耗时4.5小时(非同盟占领郡)或3小时(同盟占领郡)。名望的提升不仅影响要塞数量上限,还直接关联领地上限,每100名望增加一格土地占有量,因此合理规划名望增长是战略发展的核心。

名望的获取主要通过任务、自然增长和刷地三种途径。主线任务和势力任务是初期名望的主要来源,完成建筑升级、领土扩张等任务可快速积累名望;自然增长则随时间缓慢提升,适合长期玩家;中后期可通过扫荡高级土地(如八、九级地)稳定增加名望。社稷坛建筑是提升名望上限的关键设施,满级单城增加3000名望上限,十座城配合初始15000名望可达45000上限,需优先升级。

要塞的战术价值体现在行军效率与资源管理上。自建要塞可减少部队调遣时间至普通行军的三分之一,但频繁调兵会消耗武将体力,需谨慎安排。野外要塞和军营需击败守军(如Lv42要塞含两波4000兵力守军及200城防值)并半小时内攻破耐久,建议搭配主力、补刀队及高攻城值部队协同作战。要塞共享功能允许同盟成员直接使用已建要塞,显著提升团队协作效率。

初期应优先完成主线任务以解锁基础名望,同时均衡发展资源田(木材、铁矿、石料、粮草)以满足要塞建造需求。中后期可通过同盟活动如共同攻城、资源互助加速名望积累,但需注意避免因领土扩张过快导致资源短缺。拆除无用要塞可释放名望额度,但不会返还建造资源,因此选址需考虑长期战略需求。
要塞与名望的协同管理是率土之滨战略体系的核心。玩家需根据发展阶段动态调整名望提升策略,结合任务、建筑升级和土地经营优化资源配置,同时依托要塞网络强化军事机动性。定期评估领土布局与同盟协作需求,方能实现名望与要塞效益的最大化。
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