率土之滨要塞兵士出征要注意哪些问题
建造要塞是出征远征的第一步,需要名望值达到4000才能建造首个要塞,此后每增加500名望可解锁一个额外名额。建造要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000和5个政令,选址必须位于已占领土地上,耗时4小时30分钟且不可加速。要塞作为行军中转站能显著缩短调兵时间,同时提供野外征兵功能,提升势力值,因此位置应优先靠近目标区域并与己方领土接壤,以最大化作战效率。

出征路径规划需遵循土地相邻原则,远距离攻击会导致敌方兵力加成升高,必须通过要塞分阶段推进。调兵至要塞的耗时仅为普通行军的三分之一,但频繁调动会消耗武将体力,建议将要塞间隔设置在3到5块目标地块的作战半径内,确保快速支援和连续进攻。大型要塞应建立在4级及以上土地上,以利用运输预备兵功能增强持续作战能力,避免资源集中建设造成缺口。
攻打敌方要塞时,部队配置至关重要,主力部队需至少5000兵力应对守军的两波4000兵力循环,补刀队约2000兵力用于收割残血,高攻城值部队则专注拆除200点城防值。战斗开始后主力先触发,补刀队和攻城队需在40分钟攻城期内协同出击,注意守军恢复时间为30分钟,若未一次击破需及时补刀以防守军重生。校场升到4级可派出多支部队,提升整体战术灵活性。

要塞内征兵是维持兵力的关键环节,规则与主城相同,消耗木材、铁矿、粮草和石料等资源,但征兵时间受主城募兵所等级影响。部队必须返回要塞才能征兵,且无法使用预备兵,需依赖资源直接补充。如果要塞被放弃或拆除,征兵过程会中断且资源不返还,因此务必在安全环境下操作,避免因敌方突袭导致损失。

同盟共享功能允许成员使用已建成要塞,无需重复建造,结合悬赏任务激励协同作战,提升整体防御强度。注意要塞免战机制,新占要塞有一小时安全期,可用于集结兵力,同时合理分配资源确保征兵和建造不中断。
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